Jeu pour 2 à 4 joueurs.
Le parcours du jeu de l'oie jacquaire est composé de 63 cases numérotées et disposées en spirale. Il y a 24 cases spéciales :
Quatorze y compris la première comportent le dessin de la balise jaune sur fonds bleu des chemins de Compostelle. Dans le jeu de l'oie commun il y a bien sur le dessin d'une oie.
Dans les cases 6 et 12 il y a un pont (pont Valentré de Cahors au 6 et celui de Puente la Reina au 12).
A la case 19 il y a un refuge de pèlerins.
Dans les cases 26 et 53 il y a des dés.
Au 31, un puits.
Au 42, un labyrinthe.
Au 52, une prison.
La mort figure dans la case 58.
Chaque joueur lance deux dés ou un dé deux fois à son tour et compte avec son pion le nombre de points.
Pendant le jeu, on doit considérer les règles suivantes :
Le pion qui tombe sur une balise jacquaire saute à la balise jacquaire suivante et rejoue.
Qui arrive au 6 ou au 12 (ponts) avance ou rétrocède au pont suivant ou précédent et rejoue.
Qui arrive au 19 (refuge) attendra que les autres joueurs jouent 2 fois.
Qui tombe dans le puits du 31 attendra qu'un autre joueur arrive au même numéro pour prendre sa place.
Qui arrive au 42 (labyrinthe) attendra que les autres joueurs jouent 2 fois.
Qui arrive au 52 (prison) attendra que les autres joueurs jouent 3 fois.
Qui arrive au 58 (mort) recommencera le jeu à la première case en attendant son tours.
Celui qui est rejoint sur un numéro, ira prendre la place primitive de son adversaire.
On arrive à la case finale 63 par un tir exact. Si le nombre de points est trop grand il faudra reculer d'autant de cases supplémentaires.
Plateau de jeu à imprimer (198Ko)
Association Française des Pèlerins de Saint Jacques de Compostelle
38, avenue de la Libération, 77130 Montereau.